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    題名: 幾何式虛擬實境運用於房仲業導覽之實證研究
    Building an 3D Geometry-based Virtual Reality in the Real Estate
    作者: 賴志明
    Lai, Chih-Ming
    貢獻者: 流通管理系
    關鍵詞: 虛擬實境;影像式虛擬實境;幾何式虛擬實境;科技接受模型
    Virtual Reality;Image-Based Virtual Reality;Geometry-Based Virtual Reality;technology acceptance model (TAM)
    日期: 2008
    上傳時間: 2008-10-06 14:12:53 (UTC+8)
    摘要: 傳統網路廣告呈現的方式不外乎是文字、照片以及影片;然而隨著科技的進步,顧客的需求也越來越大,網路廣告呈現逐漸由2D方式,演變成能夠讓顧客與商品進行互動的3D虛擬實境,如影像式虛擬實境更是常被應用在校園導覽、教育訓練、博物館展示、房屋販售、旅遊推廣中的電腦技術。傳統房仲業一般看屋方式,大多採用現場看屋方式,除了現場看屋之外,其他瞭解房屋方式不外乎是從照片、文字、影片這些方式來呈現。然而上述這幾種方法只能透過被動的方式來呈現,同時也缺少了互動功能,因此最近興起了一種新的看屋方法,也就是影像式虛擬實境看屋,他讓使用者能透過這種方式在房屋內遊走,然而此種方式乃是由許多的環景照片所組成,並不是真的虛擬實境,所以影像式虛擬實境看屋的互動性、自由度仍不是很足夠。如果房仲業者無法讓消費者能有更進一步的瞭解,也會直接影響到消費者購買的意願。
    本研究的設計乃是從使用者的角度出發,使用了幾何式虛擬實境,建立了一種新的的看屋導覽系統。目前房仲網站大都採用影像式虛擬實境為主,本研究希望藉由研究中三種導覽系統透過科技接受模型的分析,找出一種使用者接受度最高的導覽系統,期望這種新的技術能夠提供房仲業者一個新的研究方向。
    根據本研究結果發現幾何式看屋這項科技在以科技接受模式為基礎的問卷中,在認知有用性、態度、使用行為意念這三個構面中,比目前現有的影像式看屋系統以及影片式看屋系統,較能被使用者接受。然而在認知易用性這個構面中,使用者則比較偏好簡單的影片式看屋系統。
    顯示於類別:[流通管理系(所)] 【流通管理系所】博碩士論文

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