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    題名: 應用邊跡關係於彩色影像解馬賽克之研究
    作者: 阮任民
    黃世演
    貢獻者: 電子工程系
    關鍵詞: 原色重建
    邊跡關係
    解馬賽克
    貝爾模版
    日期: 2010-07
    上傳時間: 2013-08-02 15:23:35 (UTC+8)
    出版者: 台中;國立勤益科技大學
    摘要: 為了因應數位相機的低價及小型化之需求,通常使用單一彩色濾光片置於感測器前,且每個感測器的輸出值即為一個像素值。相鄰感測器所使用的濾光片的顏色相異,一般是採貝爾模板(Bayer Pattern)之次序排列,以攝取景物的顏色強度,故必須利用重建插補演算法,重建每個像素所欠缺的原色。一般稱此重建原色的工作為解馬賽克。邊跡(edge)判斷是上述演算法的關鍵技術,通常採一個以上的固定閥值,當成像素原色重建公式的依據。因為每個感測器僅感知三原色(紅、綠、藍三色)其中的一個原色強度,故每個像素(pixel)需經二次重建以還原其他兩原色。以768×512影像為例,其待重建的原色達786432個。換言之,需重建的原色數是影像解析度的兩倍。本研究,為了提升影像的重建品質,提出三種重建插補演算法。其中第一、二種演算法的閥值分別是依綠原色平均亮度、三原色平均亮度而定,第三種演算法是利用重建像素鄰近的像素之邊跡關係,當做閥值及權重的參考,並據以選擇原色重建公式。有別於傳統原色重建僅選單一邊跡的方向(水平、垂直或傾斜),或固定權重值。本文提出的重建演算法,由實驗結果顯示無論是利用原色平均亮度選擇閥值,或利用邊跡關係以決定閥值及權重值觀念,並據以選擇原色重建公式,確能提升影像品質。
    顯示於類別:[電子工程系(所)] 【電子工程系所】博碩士論文

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    應用邊跡關係於彩色影像解馬賽克之研究.pdf1927KbAdobe PDF1903檢視/開啟


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