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    題名: 3D 賽車遊戲設計與製作
    作者: 劉家慶
    陳文淵
    貢獻者: 電子工程系
    關鍵詞: Quest 3D
    3D遊戲
    賽車
    3D Max
    日期: 2011
    上傳時間: 2013-08-02 15:42:37 (UTC+8)
    出版者: 台中;國立勤益科技大學
    摘要: 互動式遊戲的呈現方式多樣化,常透過不同的軟體來表現,這其中也包括了3D遊戲,現今3D遊戲的視覺效果已超越了單純的2D平面遊戲,尤其涉及到視覺的真實度,並與玩家產生互動。如今3D遊戲設計結合了音樂、動畫、文字這三種形態,讓玩家在過程中充滿驚喜與無限的想像空間,並且在玩家與遊戲互動過程中,也能得到滿足的成就感。

    3D MAX是業界常用的3D繪圖軟體,常被採用到電影、廣告、遊戲中的人物、建築模型等,本文針對3D Max及Quest 3D進行簡易的賽車設計、關卡設計及計時設計。

    本文利用3DMAX製作物件加上Quest3D互動軟體來做程式安排,由 3ds Max 匯出 .X 檔後再匯入可編輯物件的 Quest3D 軟體。其編輯內容:(1) 場景設計 (2) 賽車種類 (3) 物件碰撞檢測 (4) 關卡和重置運算 (5) 遊戲選單。實驗結果顯示本構想是實用有效的。
    顯示於類別:[電子工程系(所)] 【電子工程系所】博碩士論文

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