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--【企業管理系所】期刊論文
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題名:
社群網頁遊戲玩家之價值結構與群聚
作者:
林裕淩、林鴻文、姜又文
貢獻者:
圖書館
關鍵詞:
方法目的鏈
社群網頁遊戲
價值階層圖
價值群聚
日期:
2015
上傳時間:
2016-10-19 14:33:42 (UTC+8)
摘要:
本研究以社群網頁遊戲玩家觀點,探究並建構玩家的“遊戲屬性-個人結果
-目標價值”之價值結構、玩家價值群聚 (value cluster),以及各要素間之關聯性
與相互影響程度。研究顯示,玩家透過社群互動、模擬情境、任務設計與動畫效
果等遊戲屬性,獲得增進朋友情誼、挑戰任務與關卡、舒壓放鬆與增加遊玩動機
等個人結果,並追求享樂人生、成就感、安全感與溫暖的人際關係等目標價值。
另外,玩家所產生的4個價值群聚,以享樂人生群聚最為玩家所著重,其次為成就
感群聚。而要素間之關聯與影響各有其不同程度顯著。這些研究發現不僅有利於
遊戲開發商進行遊戲改善與行銷策略的推廣,更有益於企業價值的提升。
關聯:
行銷評論
顯示於類別:
[企業管理系(所)] 【企業管理系所】期刊論文
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