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    題名: 社群網頁遊戲玩家之價值結構與群聚
    作者: 林裕淩、林鴻文、姜又文
    貢獻者: 圖書館
    關鍵詞: 方法目的鏈
    社群網頁遊戲
    價值階層圖
    價值群聚
    日期: 2015
    上傳時間: 2016-10-19 14:33:42 (UTC+8)
    摘要: 本研究以社群網頁遊戲玩家觀點,探究並建構玩家的“遊戲屬性-個人結果
    -目標價值”之價值結構、玩家價值群聚 (value cluster),以及各要素間之關聯性
    與相互影響程度。研究顯示,玩家透過社群互動、模擬情境、任務設計與動畫效
    果等遊戲屬性,獲得增進朋友情誼、挑戰任務與關卡、舒壓放鬆與增加遊玩動機
    等個人結果,並追求享樂人生、成就感、安全感與溫暖的人際關係等目標價值。
    另外,玩家所產生的4個價值群聚,以享樂人生群聚最為玩家所著重,其次為成就
    感群聚。而要素間之關聯與影響各有其不同程度顯著。這些研究發現不僅有利於
    遊戲開發商進行遊戲改善與行銷策略的推廣,更有益於企業價值的提升。
    關聯: 行銷評論
    顯示於類別:[企業管理系(所)] 【企業管理系所】期刊論文

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    社群網頁遊戲玩家之價值結構與群聚.pdf1593KbAdobe PDF1259檢視/開啟


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